
内测中

产品
自研双引擎 —— TEAM OS 与 性格系统 —— 驱动三条业务线:效率工具、AI 性格游戏、以及 B2B 引擎授权。
架构

双引擎驱动的自我加速产品飞轮
即将推出
即将内测B2B 引擎
TEAM OS 是我们自研的效率引擎:一个把完整的 AI 软件开发团队组织起来的系统 —— PM、产品、前后端、测试、质量审查、设计师等 9 个角色,沿着从规划到上线的标准流程协作。团队会累积每个项目的经验,越用越熟练。目前在内部用于开发我们自己的产品(包括 ORDO,原 HUM);对外提供在 roadmap 上规划中。
B2B 引擎
Character Engine 是我们自研的 AI 人格建模引擎,面向游戏与娱乐领域的合作伙伴授权。目标是能记忆上下文、能发展关系、在长时间交互历史里保持一致行为的非玩家角色。目前处于早期阶段,尚未开放授权。

性格游戏
Companion 是一个桌面端 AI 伙伴,会陪在用户工作环境旁。我们在探索一个有持续性格的小角色,能不能在不打扰用户的前提下陪着用户的日常工作。目前开发中,设计与行为还在演进。